Teknologi VoIP

on Senin, 24 Desember 2012
Teknologi VoIP merupakan teknologi yan memanfaatkan Internet Protokol untuk menyediakan komunikasi  suara secara elektronik dan real-time. VoIP mulai dikenal di Indonesia pada tahun 2000 yang pada saat itu di Indonesia sedang marak-maraknya internet.

Berikut ini beberapa provider yang menyediakan layanan VoIP:
1. Telkomsel (Paket VoIP 01052 Kartu As dengan kode akses 01052)

  • Tarif : 1000/5 menit
  • Cara mendaftar : Ketik Voip<spasi>sub<spasi>1000 kirik ke 8999
2. Indosat (Paket FlatCall 01016)

  • Tarif : Rp. 30/detik
  • Cara : ketik 01016+kode negara+kode area+nomor tujuan
3. Yahoo Messenger
  • Tarif : kuota 2,5 MB perhari dikenakan tarif Rp. 1500 (untuk provider Indosat/paket social media)
  • Tarif tergantung provider penyedia layanan
4. XL Axiata (Paket VoIP Packages)
  • Tarif Internasional : Rp. 48/6 detik
5. Esia (FAQ Esia 01010)
  • Tarif : Rp 149-7.999/menit (round up)*
  • Cara mendaftar : 01010 + Kode Negara + Nomor Tujuan
6. Axis (VoIP Axis Rp. 87 PerMenit)
  • Tarif : Rp. 87-777/menit
  • Cara : 010102 + Kode negara + Nomor Tujuan
7. Skype (Skypefall)

  • Tarif : Jika dari PC ke PC = gratis , jika dari PC ke telepon rumah/ponsel biayanya relatif murah sekita Rp. 250 permenit
  • Caranya tinggal unduh aplikasi Skype dan jika ingin keterangan lebih lanjut buka link www.skype.com 

8. EBuddy (Ebuddy Messenger)
  • Tarif  memakai tarif gprs Rp 5/kB tetapi memakan banyak bandwidth
9. Three (Paket Three 01089)

  • Tarif : Rp. 299/menit
  • Cara : ketik 01089+Kode negara+nomor tujuan

10. StarOne VoIP(Paket VoIP 0116)
  • Tarif : Rp. 275/detik
  • Cara : ketik 0116+kode negara+nomor tujuan



Eksplorasi Jaringan Komputer

Jaringan Komputer merupakan sebuah sistem yang saling terhubung dari dua atau lebih perangkat komputer untuk melakukan hubungan atau komunikasi atau pertukaran data. Sedangkan cara untuk menghubungkan komputer-komputer tersebut hingga membentuk suatu jaringan disebut dengan Topologi Jaringan.
Macam-macam tologi jaringan , yaitu :

1. Topologi Bintang (Star), dalam topologi ini beberapa pc dihubungkan pada satu node tengah yang dijadikan sebagai pusat dari semua komputer untuk mengontrol aktivitas pc yang lain. Topologi ini memiliki keamanan yang tinggi dan tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk , namun jika node tengah mengalami gangguan maka aktivitas jaringan akan terhenti.
2. Topologi Cincin , berbentuk titik yang melingkar dan terhubung ke titik lain sehingga membentuk sebuah cincin. Pada topologi ini aktivitas akan berhenti jika salah satu titik atau komputer mengalami gangguan.
3. Topologi Pohon (Tree) sebenarnya merupakan pengembangan dari topologi bintang, dengan salah satu simpul menjadi pengontrol bagi sejumlah simpul yang berada dibawahnya.

4. Topologi Bus , pada tologi ini semua simpul yang umumnya komputer dihubungkan melalui kabel yang disebut bus. Pada topologi ini instalasinya mudah dan biayanya pun murah. Namun , jika kabel utama (bus) putus , maka semua komputer tidak bisa saling berhubungan dan pencarian sebab kerusakannya pun sulit.
5. Topologi Mesh , merupakan suatu bentuk antar perangkat dimana setiap perangkat terhubung secara langsung ke perangkat lainnya yang ada dalam jaringan, jadi dalam topologi mesh setiap perangkat dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat yang dituju.


Fungsi Perangkat
1. Bridge , yaitu perangkat yang dapat menghubungkan dua buah LAN yang bertopologi berbeda
2. Router , memiliki cara kerja yang hampir sama dengan bridge hanya saja perbedaanya router dapat menyaring atau memfilter data yang menggunakan protokol tertentu.
3. Hub , yaitu perangkat yang memiliki banyak port yang dapat menghubungkan node(komputer) sehingga membentuk suatu jaringan yang bertopologi star atau bintang.
4. Switch merupakan perangkat yang memiliki fungsi yang sama dengan hub hanya saja perbedaannya switch dapat mencegah tabrakan antar data.
5. Repeater , merupakan perangkat yang dapat memperluas dan mempermudah sinyal WIFI yang belum terdetektsi oleh node (komputer).

Eksplorasi tentang Sistem Operasi

on Senin, 10 Desember 2012

1. Pengertian Sistem Operasi

Merupakan perangkat lunak yang berfungsi sebagai alat untuk mengendalikan seluruh aktivitas atau kerja komputer.

2. Fungsi Sistem Operasi
  • Sebagai Manajemen Proses yaitu mengatur penyiapan, penjadwalan, dan pemantauan proses pada komputer. 
  • Sebagai Manajemen sumber daya yaitu mengatur atau mengendalikan sumber daya. Sumber daya yang dimaksud yaitu perangkat keras komputer. Contoh : kerja perangkat keras seperti processor , RAM , harddisk, dll, dikendalikan oleh sistem operasi. Jika pc tidak memiliki sistem operasi maka perangkat keras tersebut tidak dapat digunakan.
  • Sebagai Manajemen data yaitu mengatur atau mengendalikan data input maupun output. Contoh : saat ingin menhubungkan pc dengan proyektor , printer , dan lain-lain , pc terlbih dahulu harus mempunyai sistem operasi karena jika pc tidak tmempunyai sistem operasi maka kita tidak dapat menghubungkan pc dengan perangkat output maupun input.




Sumber : Buku Pengenalan Teknologi Informasi oleh Abdul Kadir & Terra CH. Triwahyuni

Eksplorasi tentang Software (Perangkat Lunak)

on Sabtu, 17 November 2012
1. Windows 7 Proffesional

  • Jenis Software : Sistem Operasi
  • Fungsi : untuk menghubungkan brainware dengan hardware
  • Estimasi harga Software (Windows 7 Proffesional) : Rp. 1.524.600
  • Cara mendapatkannya : Via Online di http://www.viraindo.com atau di Central Toko Komputer 
  • Perusahaan pembuat : Microsoft

2. Nero 9

  • Jenis Software : Program Aplikasi
  • Fungsi : Untuk mengatasi virus dalam pc
  • Estimasi harga Software : Rp. 1.130.000
  • Cara mendapatkannya : via online di http://www.software-asli.com
  • Perusahaan pembuat : Nero ag

3.  Windows Vista Home Premium 32 Bit

  • Jenis Software : Sistem Operasi
  • Fungsi : untuk menghubungkan brainware dengan hardware
  • Estimasi harga Software : Rp. 1.043.000
  • Cara mendapatkannya : Via Online di http://www.viraindo.com atau Toko komputer terdekat
  • Perusahaan pembuat : Microsoft

4. Windows XP Home

  • Jenis Software : Sistem Operasi
  • Fungsi : untuk menhubungkan brainware dengan hardware
  • Estimasi harga Software : Rp. 600.000
  • Cara mendapatkannya : Via Online di http://www.viraindo.com atau di Central Toko terdekat
  • Perusaahn pembuat : Microsoft

5. Ubuntu

  • Jenis Software : Sistem Operasi
  • Fungsi : untuk menghubungkan brainware dengan hardware
  • Estimasi harga Software : Open Source/Gratis
  • Cara mendapatkannya : Via download
  • Perusahaan pembuat : Canonical Ltd.

6. Windows 7 Ultimate

  • Jenis Software : Sistem Operasi
  • Fungsi : untuk menghubungkan brainware dengan hardware
  • Estimasi harga Software Rp. 1.940.000
  • Cara mendapatkannya :Via online di http://www.viraindo.com
  • Perusahaan pembuat : Microsoft

7. Microsoft Visual Basic

  • Jenis Software : perangkat lunak bahasa
  • Fungsi : mengkonversikan arsitektur logaritma ke dalam format komputer
  • Estimasi harga Software : ---
  • Cara mendapatkannya : via online 
  • Perusahaan pembuat : Microsoft

8.  Microsoft Visual C++ 2010

  • Jenis Software : Perangkat lunak Tingkat Tinggi
  • Fungsi : Mengkonversikan arsitektur logaritma ke dalam format komputer
  • Estimasi harga Software : -----
  • Cara mendapatkannya : Via Online
  • Perusahaan pembuat ; Microsoft

9. Kapersky Pure 1 Users
  • Jenis Software : Program Aplikasi
  • Fungsi : mengatasi virus yang ada dalam pc
  • Estimasi harga Software : Rp. 315.000
  • Cara mendapatkannya : Via online di http://www.viraindo.com
  • Perusahaan pembuat : Kapersky Lab

10. WinRar Quality 10-24 @1 user

  • Jenis Software : Program Aplikasi
  • Fungsi : Mengkompres atau memadatkan file sehingga menjadi lebih ringan
  • Estimasi harga Software : Rp. 174.000
  • Cara mendapatkannya : Via Online
  • Perusahaan pembuat : Corel

11. Microsoft Visio Proffesional 2007

  • Jenis Software : Program Aplikasi
  • Fungsi : untuk membuat algoritma flowchart
  • Estimasi harga Software : Rp. 5.134.000
  • Cara mendapatkannya : Via Online di http://www.viraindo.com
  • Perusahaan pembuat : Microsoft

12.WinZip 12 Proffesional

  • Jenis Software : Program Aplikasi
  • Fungsi : Untuk mengekstrak file jenis archieve
  • Estimasi harga Software : Rp. 584.000
  • Cara mendapatkannya : Via Online di http://www.viraindo.com
  • Perusahaan pembuat : Corel

13. Adobe acrobat Proffesional V10

  • Jenis Software : Program aplikasi
  • Fungsi : Untuk profesional bisnis yang kaya dengan aplikasi media
  • Estimasi harga Software : Rp. 4.295.000
  • Cara mendapatkannya : Via Online di http://www.viraindo.com
  • Perusahaan pembuat : Adobe

14. Google Chrome

  • Jenis Software : Program Aplikasi
  • Fungsi : Sebagai aplikasi untuk menjelajahi internet
  • Estimasi harga Software : Gratis
  • Cara mendapatkannya : Via download di http://www.google.com/chrome
  • Perusahaan Pembuat : Google Inc.

15. Nero 8

  • Jenis Software : Program Aplikasi
  • Fungsi : Untuk program burning tool
  • Estimasi harga Software : Rp. 874.000
  • Cara mendapatkannya : Via Online di http://www.viraindo.com
  • Perusahaan pembuat : Nero ag

16. Adobe Photoshop Extended CS6

  • Jenis Software : Program Aplikasi 
  • Fungsi : Sebagai membuat/mengedit design berbasis bitmap
  • Estimasi harga Software : Rp. 2.961.900
  • Cara mendapatkannya : Via online di http://www.bhinneka.com
  • Perusahaan pembuat : Adobe

17. CorelDraw X5

  • Jenis Software : Program Aplikasi
  • Fungsi : Sebagai membuat/mengedit design berbasis vektor
  • Estimasi harga Software : Rp. 3.470.125
  • Cara mendapatkannya : Via online di http://www.software-asli.com atau membeli di Central Toko Komputer Setempat
  • Perusahaan pembuat : Corel

18. AVG 9 AntiVirus

  • Jenis Software : Program Aplikasi
  • Fungsi : Untuk mengatasi virus-virus di dalam personal computer
  • Estimasi harga Software : Rp. 254.000
  • Cara mendapatkannya : Via online di http://www.software-asli.com
  • Perusahaan pembuat : AVG

19. AutoCad 2011

  • Jenis Software : Program Aplikasi
  • Fungsi :
  • Estimasi harga Software : 21.602.750
  • Cara mendapatkannya : Via online di http://www.software-asli.com atau membeli di Central Toko Komputer Setempat
  • Perusahaan pembuat : AutoDesk

20. Microsoft Office 2007 Proffesional

  • Jenis Software : Program Aplikasi
  • Fungsi : sebagai program pengolah data
  • Estimasi harga Software  : Rp. 2.961.900
  • Cara mendapatkannya : Via online di http://www.software-asli.com
  • Perusahaan pembuat : Microsoft

Tugas Pertemuan Ke-6

on Sabtu, 03 November 2012
1. Besar Bandwidth dari :
  • Edo Ram (Extended Data Output RAM) memiliki bandwidth 264 MBps
  • SDRAM (Synchronous Dynamic Random Acces Memory) memiliki bandwidth 528 MBps
  • RDRAM (Rambus Dynamic Random Acces Memory ) memiliki bandwidth1600 MBps
  • DDR I (Double Data Rate I) memiliki bandwidth 2100 MBps
  • DDR II (Double Data Rate II) memiliki bandwidth 3200 MBps
  • DDR III (Double Data Rate III)  memiliki bandwidth 6400 MBps
2. Berapa Keping CD berkapasitas  700 MB bila dibandingkan dengan kepingan HD-DVD Dual Layer ?
Jawab :
1 kepingan HD-DVD Dual Layer = 30 GB= 30.000 MB 
1 kepingan HD-DVD Dual Layer = sekitar 42 keping CD berkapasitas 700 MB

3. Berapa Keping CD berkapasitas 700 MB bila dibandingkan dengan kepingan Blue Ray Dual Layer ?
Jawab :
1 kepingan Blue Ray Dual Layer = 54 GB = 54.000 MB
1 kepingan Blue Ray Dual Layer = sekitar 77 keping CD berkapasitas 700 MB

4. Hitunglah total lagu dan film untuk :

a) Berapa jumlah lagu yang tersimpan dalam HD DVD berkapasitas 30 GB jika rata-rata file lagu berformat Mp3, satu lagunya berkisar 3 MB?
1 HD DVD 30 GB = 30.000 MB , n lagu = 30.000/3 = 10.000
Jadi dapat menyimpan 10.000 buah lagu.

b) Berapa film yang tersimpan dalam kepingan Blue Ray yang berkapasitas 50 GB jika rata-rata file film berformat AVI itu berkisar 750 MB satu filmnya ?
1 keping Blue Ray 50 GB = 50.000 MB , n film = 50.000/750 = 66,6666667
Jadi dapat menyimpan sekitar 66 buah film.

5. Hitunglah total gambar dan film untuk :

a) Berapa jumlah gambar yang tersimpan dalam kepingan HD DVD berkapasitas 30 GB jika rata-rata file berformat jpg , satu gambarnya berkisar 500 kB?
1 HD DVD 30 GB = 3000.000 kB , n gambar = 3000.000/500 = 60.000 buah
Jadi dapat menyimpan 60.000 buah.


b) Berapa film yang tersimpan dalam kepingan Blue Ray yang berkapasitas 50 GB jika rata-rata film berformat AVI itu berkisar 300 MB satu filmnya ?
1 keping Blue Ray 50 GB = 50.000 MB , n film = 50.000/300 = 166,666667 buah
Jadi dapat menyimpan sekitar 166 buah.

Penjelasan Teknologi Processor

on Senin, 29 Oktober 2012
1. SSE, SSE2, SSE3

  • SSE
SSE ( Streaming SIMD Extension), merupakan hasil pengembangan dan penyempurnaan dari teknologi MMX. SSE merupakan set pengembangan yang lebih besar dari instruksi SIMD, dengan dukungan floatingpoint 32 bit dan penambahan set register-register vektor 128 bit, yang memudahkan operasi SIMD dan FPU (Floating Point Unit) dalam waktu yang bersamaan. Teknologi SSE diperkenalkan pertama kali pada bulan Februari 1999. Sampai sekarang, sebagian besar prosesor modern dilengkapi teknologi SSE. Teknologi ini oleh Intel juga dilisensikan ke perusahaan prosesor lainnya, misalnya ke AMD dan Cyrix/VIA. Ke dalam SSE versi pertama, ditambahkan 70 instruksi baru yang digunakan untuk pemrosesan grafik dan suara yang lebih baik daripada yang disediakan oleh instruksi MMX. Selain menambahkan kemampuan kalkulasi pemrosesan MMX yang hanya dapat menangani bilangan integer, SSE juga menambahkan kemampuan kalkulasi terhadap bilangan floating-point, dan menggunakan unit SSE terpisah daripada menggunakan FPU yang sama seperti yang terjadi pada MMX.

  • SSE2
SSE dikembangkan lagi menjadi SSE2, yang juga mengembangkan instruksi-instruksi MMX sehingga dapat beroperasi pada register XMM 128 bit. Pada saat itu, SSE dan SSE2 merupakan teknologi eksklusif yang hanya terdapat pada prosesor Intel. Teknologi SSE diterapkan pertama kali pada prosesor Intel Pentium III .
  • SSE3
Intel terus mengembangkan teknologinya, hingga pada tahun 2004, berhasil menciptakan teknologi SSE3yang merupakan perkembangan dari SSE2. SSE3 memiliki 13 tambahan instruksi baru SIMD, atau dengan kata lain SSE3 memiliki 13 instruksi lebih banyak daripada SSE2. Tambahan instruksi baru tersebut digunakan untuk membantu pemrosesan matematika yang kompleks, grafik, proses pengkodean video, serta sinkronisasi thread. Teknologi SSE3 ini diberi nama sandi Prescott New Instruction (PNI), pertama kali diterapkan pada revisi prosesor Prescott (golongan Pentium 4). Pada April 2005, AMD juga mulai mengaplikasikan SSE3 ke dalam prosesornya, yaitu prosesor Athlon 64 revisi E nama core Venice dan San Diego. Selain prosesor tersebut, akhirnya AMD juga mengaplikasikan teknologi SSE3 ke dalam prosesor-prosesor lain yang diproduksi berikutnya. Prosesor-prosesor tersebut antara lain Athlon 64 dan Phenom, Turion 64 X2. SSE3 telah dikembangkan menjadiSSSE3. Teknologi SSSE3 tersebut sudah diterapkan pada prosesor dengan mikroarsitektur Intel Core, misalnya pada prosesor Intel Xeon 5100 series untuk kelas server, dan prosesor Intel Core 2 untuk kelas desktop dan mobile. SSSE3 memiliki tambahan 16 instruksi baru yang bersifat diskrit.



2. 3DNow! 
3DNow! adalah nama sebuah teknologi yang dibuat oleh AMD yang berfungsi untuk memperbaiki aspek operasi multimedia, yang akan dipakai pada prosesor produksinya. 3DNow! didesain untuk meningkatkan kemampuan CPU dalam pengolahan/pemrosesan vektor yang diperlukan untuk aplikasi grafik secara intensif. Teknologi 3DNow! merupakan hasil pengembangan dan perbaikan dari set instruksi MMX. Sistem operasi matematik dikembangkan dari integer saja, diperluas dengan peningkatan system penghitunganfloating point. AMD memang memerlukan kalkulasi 3D dalam ruang lingkup floating point. Pada saat itu, prosesor produk AMD, yaitu AMD K6 kurang menarik dibandingkan Pentium II produk Intel, karena prosesor AMD K6 tidak dilengkapi sistem matematikfloating point yang memadai. Set instruksi 3DNow! Yang dikembangkan oleh AMD, berisi 21 instruksi baru yang mendukung operasi floating point SIMD dan mengandung operasi integer SIMD. Set instruksi 3DNow! pertama kali diaplikasikan pada prosesor AMD K6-2, tahun 1998. ketika kebutuhan terhadap tampilan grafik/gambar 3 dimensi sedang populer di masyarakat sebab game-game 3 dimensi ringan maupun berat menggunakan aritmatika floating point.




3. NXbit 

NX bit adalah teknologi yang digunakan oleh prosesor untuk memisahkan sebagian area memori untuk tempat penyimpanan lain, misalnya tempat penyimpanan data. Bagian memori ini diberi tanda (atribut NX) yang berarti hanya dapat digunakan untuk penyimpanan data. Instruksi-instruksi prosesor tidak bisa menempati bagian memori tersebut dan tidak dapat mengeksekusinya. Hal ini merupakan teknik umum yang dikenal dengan sebutan ‘proteksi ruang executable’ (executable space protection). Malware biasanya menyisipkan/menyusupkan kodekodenya ke program-program di ruang/area penyimpanan data, kemudian me-running-nya dari dalam ruang simpan data tadi. Dengan adanya teknologi NX bit, aktivitas malware tadi dapat dicegah atau diantisipasi.


4. PowerNow! 

PowerNow! adalah teknologi yang digunakan oleh AMD untuk mengurangai kecepatan kerja prosesor dalam upaya menghemat energi. Teknologi ini biasanya diaplikasipan pada prosesor mobile yang biasa digunakan untuk laptop. Pada saat prosesor dalam kondisiidle atau loading minimal, secara otomatis clock speed dan Vcoreprosesor menurun, yang berakibat kebutuhan atau konsumsi daya listrik menurun sehingga dapat menghemat penggunaan listrik dalam batere, dan laptop dapat bertahan beroperasi lebih lama. Selain itu, tingkat kebisingan kerja dan panas yang ditimbulkan oleh laptop juga akan berkurang, serta dapat memperpanjang umur prosesor. Prosesor-prosesor AMD yang dilengkapi fitur teknologi PowerNow!,antara lain: K6-2+, K6- III+ dan Mobile Athlon 64.



5. Cool'n'Quiet 

Cool’n'Quiet adalah teknologi yang digunakan oleh AMD untuk mengurangai kecepatan kerja prosesor dalam upaya untuk menghemat energy listrik. Teknologi ini diterapkan pada prosesor desktop. Oleh AMD, diaplikasikan pertama kali pada prosesor keluarga Athlon 64. Teknologi ini bekerja dengan cara menurunkanclock rate dan voltase prosesor saat prosesor dalam kondisi Idle(menganggur atau ’diam, tidak bekerja’). Penurunan clock rate dan voltase tersebut secara keseluruhan bertujuan untuk mengurangi konsumsi daya yang dipergunakan oleh komputer, serta mengurangi panas yang terutama dihasilkan oleh prosesor dan memperlambat kerja kipas pendingin (cooling fan) agar suara yang ditimbulkan lebih tenang, tidak terlalu bising. Nama sebutan Cool’n'Quietbermakna dingin dan tenang, sesuai dengan kondisi yang didapat akibat penerapan teknologi ini. Prosesor-prosesor AMD yang dilengkapi fitur teknologi Cool’n'Quiet antara lain: seluruh modelAthlon 64 & X2, seluruh versi Phenom, Athlon 64 FX-FX-53 (Socket 939), dan lain-lain.

6. Hyper-Threading 
Intel Hyper-Threading Technology merupakan sebuah teknologi mikroprosesor yang diciptakan oleh Intel Corporation pada beberapa prosesor dengan arsitektur Intel NetBurst dan Core, semacam Intel Pentium 4, Pentium D,Xeon, dan Core 2. Teknologi ini diperkenalkan pada bulan Maret 2002 dan mulanya hanya diperkenalkan pada prosesor Xeon (Prestonia).

Prosesor dengan teknologi ini akan dilihat oleh sistem operasiyang mendukung banyak prosesor seperti Windows NT,Windows 2000, Windows XP Professional, Windows Vista, dan GNU/Linux sebagai dua buah prosesor, meski secara fisik hanya tersedia satu prosesor. Dengan dua buah prosesor dikenali oleh sistem operasi, maka kerja sistem dalam melakukan eksekusi setiap thread pun akan lebih efisien, karena meskipun sistem-sistem operasi tersebut bersifatmultitasking, sistem-sistem operasi tersebut melakukan eksekusi terhadap proses secara sekuensial (berurutan), dengan sebuah algoritma antrean yang disebut dengandispatching algorithm.

7. Dual-Core 
Teknologi dual core mengacu pada dua individumikroprosesor pada chip die cast tunggal. Ini pada dasarnya adalah dua pemrosesan komputer unit (CPU) dalam satu. Keuntungan dari jenis ini chip adalah bahwa tugas dapat dilaksanakan di sungai paralel, mengurangi waktu proses. Hal ini disebut sebagai benang-level parallelism (TLP).TLP juga mungkin pada motherboard yang dapat menampung dua terpisah CPU meninggal. Ketika TLP dicapai dalam satu CPU melalui teknologi dual core, hal itu disebut chip-level multiprocessing (CLM).Dalam CPU dengan lebih dari satu inti, masing-masingmikroprosesor umumnya memiliki sendiri on-board cache, yang dikenal sebagai Level 1 (L1) cache. L1 cache secara signifikan meningkatkan kinerja sistem, karena jauh lebih cepat untuk mengakses on-chip cache yang menggunakan random akses memori (RAM). L1 cache diakses pada kecepatan mikroprosesor.Chip dual core juga sering fitur cache yang dibagi sekunder pada CPU, yang dikenal sebagai Level 2 (L2) cache. Motherboard juga mungkin memiliki chip cache yang ditunjuk sebagai Level 3 (L3) cache. Sementara lebih cepat dari RAM,cache L3 cache yang lebih lambat dari yang dibangun ke dalam chip.Teknologi dual core memiliki keunggulan dibandingkan teknologi ganda atau twin-core-core. Istilah-istilah yang terakhir merujuk pada dua CPU independen diinstal pada samamotherboard . Chip dual core mengambil kurang nyata estatepada motherboard, memiliki koherensi cache yang lebih besar, dan mengkonsumsi daya kurang dari dua CPU independen. Namun, teknologi ini juga memiliki kekurangan.

8. SpeedStep
 Teknologi Speedstep adalah fitur yang mengurangi konsumsi daya prosesor dengan menurunkan frekuensi operasi dan tegangan inti ketika sistem komputer mobile beroperasi pada daya baterai. Ketika sistem komputer terhubung ke AC, CPU berjalan dalam mode frekuensi tinggi - ini adalah modus operasi standar dari CPU yang memberikan kinerja maksimal. Ketika mobile PC beralih ke daya baterai CPU secara otomatis beralih ke modus frekuensi rendah, juga disebut baterai dioptimalkan modus. Dalam mode ini CPU berjalan pada frekuensi yang lebih rendah dan tegangan inti yang lebih rendah. Ketika performa maksimal diperlukan, pengguna dapat menginstruksikan CPU untuk beralih kembali ke modus frekuensi tinggi. Versi yang lebih baik dari teknologi SpeedStep, yang disebutteknologi Enhanced SpeedStep , memungkinkan CPU untuk beralih secara otomatis antara mode rendah dan frekuensi tinggi ketika sistem bekerja pada daya baterai. Teknologi SpeedStep dilaksanakan di mikroprosesor Intel.

9. Hyper Transport 
HyperTransport adalah protokol hubungan antara CPU dan periferal, dan antara-CPU itu sendiri dalam sistem prosesor banyak (multi-prosesor). Itu mengijinkan pertukaran berlatensi rendah, yang membuatnya sangat relevan bagi komunikasi CPU. Itu menggunakan sebuah jalur selebar 16 bit pada kecepatan 800 MHz, dan sebuah sistem nilai penggandaan data, yang mengijinkan hal itu untuk mencapai bandwidth puncak 3,2 GB.  HyperTransport direncanakan digunakan dengan peralatan PCI-X baru.



10. MMX 

MMX adalah merk dagang Intel, yang mengandung pengertian atas peningkatan prosesor dalam kompresi & dekompresi video, manipulasi gambar, enkripsi, pemrosesan Input/Output. MMX merupakan sebuah perluasan instruksi mikroprosesor yang membantu proses perhitungan pada beberapa aplikasi, yaitu aplikasi multimedia, game, editor gambar dua dimensi, kompresi/dekompresi, enkripsi, dan aplikasi lainnya. AMD mengadopsinya untuk dimasukkan ke dalam prosesor produk berikutnya. instruksi SIMD. Dengan penerapan SIMD, memungkinkan chip prosesor mengeksekusi perintahperintah yang berulang-ulang atau yang paralel secara cepat, terutama ketika prosesor menjalankan perintah yang berhubungan dengan video, audio, grafik, dan animasi. Secara teknis, dalam rancangan teknologi MMX ini, Intel menambahkan delapan register baru ke dalam arsitektur prosesornya. Register tersebut adalah MM0 hingga MM7. Kenyataannya, register baru ini adalah nama lain dari stack registerFPU x87 yang sudah ada. Set-set instruksi umumnya terdiri satu set penuh dari instruksi-instruksi vektor, seperti perkalian, invers, dan lainnya. Hal ini sangat berguna, khususnya untuk pemrosesan grafik tiga dimensi. Akhirnya, AMD mengembangkan teknologi baru yang sejenis untuk menyaingi teknologi hasil karya Intel tadi. Teknologi baru AMD tersebut.




Sumber :




Penjelasan tentang Teknologi Port I/O

on Minggu, 28 Oktober 2012
1. COM (Component Object Model) , merupakan port yang digunakan untuk menghubungkan atau mentransfer data secara serial.

2. Paralel , merupaka port untuk melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer independen secara bersamaan. 

3. USB , merupakan standar bus serial untuk perangkat penghubung, biasa digunakan di peralatan lainnya seperti konsol permainan , ponsel dan PDA.

4. SCSI (Small Computer System Interface) , merupakan set standar untuk menghubungkan secara fisik dan mentransfer data antara komputer dan peripheral.

5. Infrared , merupakan port untuk mendukung hubungan tanpa kabel, misalnya untuk menghubungkan mouse menggunakan inframerah sebagai transmisi, mengirim data dari ponsel , dan sebagainya.

6. Serial , merupakan port seri pada personal computer yang berfungsi untuk mentransmisikan satu bit informasi pada satu satuan tertentu, pengiriman informasi pun tidak memungkinkan dilakukan sekaligus.

7. HDMI (High-Definition Multimedia Interface) , merupakan port antarmuka peralatan audio/video digital tanpa kompresi yang didukung oleh industri. HDMI mendukung video standar yang lebih tinggi ataupun definisi tinggi ditambah dengan audi digital multi kanal pada kabel tunggal.

8. 1394 , merupakan sebuah standar atau spesifikasi bus input/output serial yang berkecapatan tinggi dan bersifat umur (non-propietary) yang dapat digunakan untuk menghubungkan perangkat-perangkat digital seperti halnya komputer pribadi dan perangkat lainnya.

Penjelasan tentang Teknologi Komputer

on Rabu, 24 Oktober 2012

Komputasi Awan

Komputasi awan atau Cloud computing merupakan jaringan komputer yang berbasis internet dalam sebuah ruang lingkup (environtment) , terdiri dari banyak pusat pengelolaan data center yang terdiri dari perangkat kecil yang disusun sedemikian rupa dalam jumlah besar untuk dapat diakses dengan teknologi internet.

Komputer Hijau

Komputasi hijau (bahasa inggris: green computing) adalah kajian dan praktik penggunaan sumber daya komputer secara efisien. Sasaran primer program-program tersebut adalah pencakupan TBL (triple bottom line: manusia, planet, laba), suatu pengembangan spektrum nilai dan kriteria untuk pengukuran kesuksesan organisasi. Sasarannya antara lain adalah untuk mengurangi penggunaan bahan-bahan berbahaya, memaksimalkan efisiensi energi selama umur produk, dan meningkatkan daur ulang serta biodegradasi bagi produk gagal dan limbah pabrik.
Sistem TI modern bergantung pada campuran rumit manusia, jaringan, serta perangkat keras. Karenanya, suatu prakarsa komputasi hijau harus bersifat sistematis dan ditujukan bagi masalah yang semakin rumit. Unsur-unsur dari solusinya dapat berupa kepuasan penggunaan akhir, restrukturisasi manajemen, kepatuhan terhadap regulasi, pembuangan limbah elektronik, telecommuting, virtualisasi sumber daya server, penggunaan energi, solusi thin client, serta ROI (return on investment).


Komputasi Kuantum

Komputasi kuantum adalah bidang studi difokuskan pada teknologi komputer berkembang berdasarkan prinsip-prinsip teori kuantum , yang menjelaskan sifat dan perilaku energi dan materi pada kuantum (atom dan subatom) tingkat. Pengembangan komputer kuantum , jika praktis, akan menandai lompatan maju dalam kemampuan komputasi jauh lebih besar daripada yang dari sempoa ke modern superkomputer , dengan keuntungan kinerja di alam miliar kali lipat dan seterusnya. Komputer kuantum, mengikuti hukum fisika kuantum, akan memperoleh kekuatan pengolahan yang besar melalui kemampuan untuk berada di beberapa negara, dan untuk melakukan tugas-tugas menggunakan semua kemungkinan permutasi secara bersamaan. kini pusat penelitian di komputasi kuantum termasuk MIT, IBM, Oxford University, dan Los Alamos National Laboratory.


Komputasi Optik

Komputasi optik merupakan salah satu teknologi menggunakan cahaya untuk menghidupkan komputer dalam bahasa teknik dinamakan opto-elektronik. Jadi komputer tidak menerima arus listrik.
Cahaya jauh lebih cepat dibandingkan listrik. Jaringan serat optik yang menggunakan fiber glasssetipis rambut, bukan kawat tembaga, dapat memindahkan informasi 3.000 kali lebih cepat dibanding jaringan konvensional. Meski demikian sinyal optik ini menjadi lemah saat harus diproses oleh chip silicon. Penanggulangannya yaitu menggunakan chip optik yang dapat beroperasi pada bandwith tinggi, sehingga mampu memindahkan film, game dan file multimedia.


Komputasi DNA

Arus listrik dapat dihasilkan melalui bioteknologi potensial. Bioteknologi bermanfaat untuk menumbuhkan kultur bakteri yang mampu menghasilkan arus listrik kecil ketika terkena cahaya. Oleh karena itu teknologi ini dapat digunakan untuk merepresentasikan sinyal digital on/off dalam dunia komputasi dan disebut biochip.
Secara sederhana sebuah rantai DNA sintetis yang bisa merepresentasikan informasi pada molekul dapat dimanipulasi menggunakan reaksi kimia agar dapat menandai dan memperpanjang rantai DNA. Contoh, sebagai pengganti biner, komputasi DNA memanipulasi empat asam (adenine, sytosine, guanine dan timin) untuk memproses angka dalam jumlah besar dan hal ini bersifat non-digital.
Komputasi Paralel

Komputasi paralel adalah salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer independen secara bersamaan. Ini umumnya diperlukan saat kapasitas yang diperlukan sangat besar, baik karena harus mengolah data dalam jumlah besar (di industri keuangan, bioinformatika, dll) ataupun karena tuntutan proses komputasi yang banyak. Kasus kedua umum ditemui di kalkulasi numerik untuk menyelesaikan persamaan matematis di bidang fisika (fisika komputasi), kimia (kimia komputasi) dll.
Komputasi Vektor


Komputasi vektor adalah salah satu bentuk komputasi yang menggunakan sistem gambar yang terbentuk dari sejumlah garis dan kurva , sehingga kualitas gambar yang akan ditampilkan akan terlihat bagus dan tidak pecah-pecah membentuk titik.


Penjelasan Dari Teknologi Input dan Output

1. DVORAK dan QWERTY

  • DVORAK
Teknologi ini diciptakan pada tahun 1936. Keyboard DVORAK diciptakan berdasarkan prinsip biomekanis dan efisiensi. Susunan letak tombol huruf lain dengan jenis qwerty yaitu dibuat sedemikian rupa , sehingga 56% ketukan ada pada tangan kanan dan jari-jari bekerja lebih banyak adalah jari telunjuk, jari tengah dan jari manis. Huruf-huruf yang ada pada baris tengah lebih sering diketuk kira-kira sampai 70% dan perpindahan antar baris hanya sekitar 10% sehingga kelelahan jari-jari akan banyak berkurang. Walaupun keyboard jenis Dvorak sudah lebih baik daripada jenis Qwerty akan tetapi karena kalah duluan dalam pemasarannya dengan jenis Qwerty dan kalaupun harus diganti dengan jenis Dvorak , maka butuh pelatihan baru dan ini berarti biaya tambahan yang harus disangga oleh Perusahaan pembuat keyboard Dvorak. Kemungkinan untuk laku menggantikan keyboard yang sudah ada belum dapat dipastikan sehingga keyboard jenis lama (Qwerty) masih tetap digunakan.


  • QWERTY

Konon katanya teknologi QWERTY sudah diciptakan pada tahun 1860an. Namun, ada juga sumber yang mengatakan bahwa sejarah teknologi ini bermula dari mesin tik pada tahun 1873. Salah satu pemilik mesin tik bernama Christopher Latham Sholes mencoba untuk memperbaiki kinerja mesin tik nya agar bekerja lebih cepat dan efisien. Karena susunan awalnya mesin ini bukanlah berteknologi QWERTY dan juga mesin itu seringkali mengalami macet karena huruf-huruf yang disusun berdekatan.
Karena mesinnya sering macet maka Christopher Latham Sholes ini menyusun rangkaian huruf di papan ketik mesinnya menjadi susunan QWERTY pada baris pertama. Dan pada tahun 1874 jadilah sebuah mesin tik komersial pertama dengan nama Remington yang memakai susunan huruf QWERTY. Susunannya terbagi dalam empat baris, baris teratas berupa “23456789-”, baris kedua “QWE.TYIUOP”, baris ketiga “XDFGHJKLM”, dan baris terbawah “AX&CVBN?;R”.
QWERTY sebenarnya mempunyai beberapa kelemahan seperti membuat tangan kiri terutama kelingking kita overload terutama saat kita menulis dalam bahasa Inggris maupun Indonesia. Penelitian membuktikan bahwa distribusi huruf tidak merata sehingga jari kita harus menyeberang dari baris ke baris. Namun sayangnya, orang-orang saat ini enggan berpaling dari teknologi qwerty walaupun mereka tahu kalau teknologi ini bukanlah design teknologi terbaik. QWERTY juga dinobatkan menjadi standar internasional pada tahun 1966.


2. OCR, DMR, OpScan

  • OCR
OCR adalah sebuah sistem komputer yang dapat membaca huruf, baik yang berasal dari sebuah pencetak  (printer atau mesin ketik) maupun yang berasal dari tulisan tangan. Adanya sistem pengenal huruf ini akan meningkatkan fleksibilitas ataupun kemampuan dan kecerdasan system komputer. Dengan adanya sistem OCR maka user dapat lebih leluasa memasukkan data karena user tidak harus memakai papan ketik tetapi bias menggunakan pena elektronik untuk menulis sebagaimana user menulis di kertas. Adanya OCR juga akan memudahkan penanganan pekerjaan yang memakai input tulisan seperti penyortiran surat di kantor pos, pemasukan data buku di perpustakaan, dll.

Sumber : http://tempepedot.blogspot.com/2010/02/software-yang-mampu-melakukan-ocr.html

  • DMR
DMR atau Digitak Mark Reader adalah sebuah teknologi scanner yang biasa digunakan untuk pemeriksaan dokumen ujian, kuisioner dan entri data. DMR pun terbagai menjadi dua, yaitu DMR Editor (untuk membuat LJK) dan DMR Extractor (untuk memproses LJK).
  • OpScan
Opscan merupakanscanner khusus yang menggunakan teknologi OMR (Optical Mark Reader). Alat ini akan membaca tanda-tanda yang terdapat pada lembar jawaban komputer (LJK) yang biasa menggunakan pensil 2B untuk menandai jawaban. OpScan merupakan perangkat Scanner yang telah lama digunakan terutama untuk proses pemeriksaan hasil Try Out/Ujian Sekolah/Penerimaan Mahasiswa Baru/CPNS yang telah berlangsung selama ini. Hasil yang didapatkan dari scanner ini bisa menghasilkan tingkat akurasi yang sangat tinggi sehingga menjadikan perangkat ini populer di kalangan dunia pendidikan. Saat ini OpScan tidak digunakan panitia Perguruan Tinggi saja tapi sudah meluas ke kalangan lainnya seperti Bimbingan belajar, Sekolah Umum dan Instansi Pemerintahan.


3. OMR

Optical Mark Reader (OMR) adalah perangkat "membaca" tanda pensil di scan kompatibel NCS bentuk seperti survei atau jawaban tes bentuk. Jika itu semua tampaknya terlalu teknis kepada Anda, anggap saja ini sebagai mesin yang memeriksa bentuk pilihan ganda komputer. Dalam dokumen ini The Optical Mark Reader akan disebut sebagai pemindai atau OMR. Bentuk tes komputer yang dirancang untuk OMR NCS dikenal sebagai bentuk scan yang kompatibel. Tes dan survei selesai pada bentuk ini dibaca oleh pemindai, diperiksa, dan hasilnya disimpan ke sebuah file. Data ini dapat dikonversi menjadi output file dari beberapa format yang berbeda, tergantung pada jenis output yang Anda inginkan.


Beberapa perangkat OMR menggunakan bentuk-bentuk yang dicetak ke 'transoptic' kertas dan mengukur jumlah cahaya yang melewati kertas, dengan demikian suatu tanda di kedua sisi kertas akan mengurangi jumlah sinar yang melewati kertas.
Sumber : http://shielsykebongce.blogspot.com/2010/02/omr-dan-ocr.html

4. MICR
  
MICR singkatan dari Magnetic Ink Character Recognition adalah teknologi untuk memfasilitasi pemroresan cek dan membentuk nomor routing dan nomor rekening di bawah cek. Teknologi ini biasa di gunakan oleh industri perbankan. Teknologi ini dibuat untuk memungkinkan komputer untuk membaca informasi (nomor rekening) dari dokumen di cetak. Teknologi MICR ini dibuat khusus dalam tiprogafi khusus dan tinta magnetik atau toner, yang biasanya mengandung oksidasi besi.

5. RFID

RFID (Radio Frequency Indetification) adalah teknologi identifikasi berbasis gelombang radio. Teknologi ini mampu mengidentifikasi berbagai objek secara simultan tanpa diperlukan kontak langsung (atau dalam jarak pendek). RFID dikembangkan sebagai pengganti atau penerus teknologi barcode. Implementasi RFID secara efektif digunakan pada lingkungan manufaktur atau industri dimana diperluka akurasi dan kecepatan identifikasi objek dalam jumlah yang besar serta berada di area yang luas. RFID bekerja pada HF pada jarak dekat (proximity) dan bekerja pada UHF pada jarak jauh (vicinity).


Sumber : http://wearedifferent.blogdetik.com/2009/04/05/teknologi-rfid/

6. ASR
ASR atau Automatic Send and Receive adalah suatu teknologi kemampuan peralatan untuk menerima dan mengirim data tanpa bantuan manusia.

7. CCD
Charge-Soupled Device adalah sebuah sensor untuk merekam gambar, terdiri dari sirkuit terintegrasi berisi larikan kodensator yang berhubungan atau berpasangan dan setiap kondensator dapat menyalurkan aliran listrik ke kondensator lainnya.


8. CGA, EGA, VGA, XGA, SXGA, UXGA

  • CGA
CGA atau Color Graphics Adapter adalah kartu grafik berwarna yang pertama kali di keluarkan oleh IBM pada tahun 1981 sebagai standar tampilan komputer pertama untuk IBM PC. CGA ini hanya terdiri dari 4 warna dan kartu grafik ini di lengkapi memori video sebanyak 16kb (kapasitas yg sangat sedikit).
  • EGA
EGA atau Enhanced Graphics Adapter sama seperti CGA tadi namun EGA ini memiliki warna yg lebih banyak yaitu 16 warna. EGA ini muncul 3 tahun setelah keluarnya CGA yaitu pada tahun 1984.
  • VGA
VGA atau Video Graphics Adapter adalah standar tampilan komputer analog yang pertama kali di keluarkan oleh IBM pda tahun 1987. VGA ini berfungsi untuk mengubah sinyal digital dari komputer menjadi tampilan grafik di layar monitor atau juga untuk menerjemahkan output komputer ke monitor.
  • XGA
XGA atau Extenced Graphics Array adalah resolusi grafis standar tertinggi yang di perkenalkan IBM pada tahun 1990. XGA ini merupakan spesifikasi layar yang mampu menampilkan resolusi 1024x768 dan dengan XGA ini memungkinkan monitor untuk menjadi non-interlaced.
  • SXGA
SXGA atau Super Extenced Graphics Array adalah sama seperti XGA namun spesifikasi SXGA dapat menampilkan resolusi 1280x1024 atau sekitar 1,3 juta pixel.
  • UXGA
UXGA atau Ultra Extenced Graphics Array sama seperti XGA dan SXGA namun spesifikasinya lebih besar yaitu dapat menampilkan resolusi 1600x1200 atau sekitar 1,9 juta pixel.


9. Omnidirectional, Unidirectional, Noise Canceling, Echo Canceling

  • Omnidirectional
Omnidirecional adalah sistem antena yang memancarkan kekuasaan seragam dalam satu pesawat dengan bentuk pola patokan dalam bidang tegak lurus dan memancarkan gelombang ke segala arah. Antena omnidirecional ini biasa digunakan untuk koneksi telepon seluler dan siaran tv juga wifi.

  • Unidirectional
antena yang pola radiasi pancaranya terarah sehingga efektifitas pancaran radio hanya ke satu arah secara efektif.

  • Noise Canceling
Suatu teknologi untuk meredam atau meminimaliskan suara atau kebisingan pada saat pengoperasian.

  • Echo Canceling
Adalah teknologi yang digunakan untuk mengurangi jumlah dari menggema yang dapat terjadi selama berbagai jenis komunikasi radio.



10. THX, DDS, Dts

  • THX
adalah sebuah sitem audio video yang dapat menghasilkan kualitas video yang sangat baik.

  • DDS
DDS atau Direct Digital Syntheiszer teknologi yang dapat menghasilkan suara surround digital. Teknologi ini dipakai dalam proses pembuatan dan pembentukan data audio untuk film-film dalam bioskop ataupun film-film dalam kepingan CD/DVD.

  • Dts
Dts adalah sebuah produk perusahaan yang bergerak dalam bidang audio dan memformat audio untuk Blue-Ray. Dan memproduksi perangkat-perangkat agar dapat memutar Blue-Ray disc. 


11. Pasive Matrix dan Active Matrix


  • Passive Matrix
Teknologi untuk tampilan warna dan teknologi ini menggunakan kawat yang tersusun horizontal dan vertikal untuk memberi daya pixel. Tetapi tampilan yang memakai teknologi ini tampilan pada layarnya kurang optimal dan kurang terang, biasanya teknologi ini dipakai pada layar handphone.  
  • Active Matrix
Pemanfaatan teknologi TFT (Thin Film Transitor) yang biasanya digunakan pada notebook. Layar TFT menggunakan dan menempatkan transistor ditiap pixel pada layar sehingga mampu dinyalakan dan dimatikan secara individual. Dan mendapat gambar kualitas yang baik. 



12. Dotmatrix, bubblejet, deskjet, impact, ink-jet, laser

  • Dotmatrix
Printer Dot-matrix ini terutama dibutuhkan oleh bidang usaha yang membutuhkan pencetakan rangkap, tidak hanya bukti transaksi, tetapi juga laporan-laporan yang harus dicetak rangkap. Dari pada mencetaknya berulang-ulang yang mengakibatkan biaya operasional printer tinggi dan waktu menjadi terbuang percuma, maka kita dapat menggunakan printer dot-matrix dengan kertas rangkap. Hemat waktu dan hemat biaya (listrik, pita, kertas, dll). Printer jenis ini suaranya cenderung keras serta kualitas untuk mencetak gambar kurang baik karena gambar yang tercetak akan terlihat seperti titik-titik yang saling berhubungan. Selain dikenal dengan biaya operasionalnya yang murah (murahnya pita printer),   printer dot matrix juga terkenal dengan kemudahan pemeliharaan dan perbaikan. Karena suku cadangnya melimpah dan murah, biaya pemeliharan dan perbaikan juga menjadi murah. Sayangnya fitur utama printer dot matrix ini belum digunakan secara maksimal oleh aplikasi berbasis web. Mungkin para developer beranggapan bahwa printer dot matrix telah ketinggalan jaman dan sudah selayaknya diganti dengan teknologi printer yang terbaru (deskjet, laserjet, bubblejet, dll). Dan lagi para developer menganggap bahwa pencetakan rangkap sudah tidak efisien dan efektif lagi. Bukankah lebih baik untuk keperluan internal, kita cukup melihat di layar monitor saja? Cukuplah preview laporan. Hemat waktu dan kertas. Bahkan kini pencetakan itu pun sudah dianggap tidak relevan lagi. Istilahnya sekarang jamanpaperless-office. Printer dot matrix masih banyak digunakan karena memang terkenal awet. Kelebihan lainnya, pita printer dot matrix jauh lebih murah dibandingkan dengan toner (tinta) untuk printer jenis inkjet dan laserjet.

Sumber : http://hargaprinterepson.blogspot.com/2011/11/pengertian-printer-dot-matrix.html

  • BubbleJet
Printer bubble jet bekerja mencetak tulisan dengan cara memasukkan satu demi satu titik tinta cair ke area tulisan / gambar. Bubble jet adalah brand milik Canon. Printer ini memiliki kecepatan cetak mencapai 22 ppm (peper per menit) untuk monochrome dan 14 ppm untuk warna. Kemampuan cetaknya sudah mencapai 4.800X1.200 dpi (dot per inchi) yang merupakan mutu gambaran yang dicetak di atas kertas dan ukuran kertas mencapai A3+.

  • DeskJet
Printer jenis ini menggunakan semprotan tinta untuk menghasilkan suatu cetakan.

Sumber : http://kangmoes.com/artikel-tips-trik-ide-menarik-kreatif.definisi/printer.html

  • Impact

Printer ini sering juga disebut hammer, karena pencetakan dilakukan dengan memukulkan sekelompok pin (jarum) ke pita tinta. Letak pin-pin ini sangat berdekatan sehingga membuat tampilan huruf relatif tidak terputus. Jumlah pin yang ada sekitar 9 hingga 24 pin. Semakin banyak jumlah pin, maka hasil cetakan akan labih halus, sekalipun tak sehalus hasil cetakan kalaw menggunakan printer ink-jet ataupun laser. Selain itu, priter jenis ini seringkali berisik.

  • Ink-Jet
Perkembangan teknologi Inkjet memperluas pilihan printer personal, teknologi inkjet berkembang lebih cepat dibandingkan dengan teknologi jenis printer lainnya. Hal ini dibuktikandengan lebih seringnya muncul printer inkjet dibandingkan dengan printer lain. Teknologi inkjetmasih memberikan peluang perkembangan yang lebih luas, seperti peningkatan kecepatan, warnadengan resolusi yang tinggi, sehingga printer inkjet identik dengan printer personal mungkin perlu dikoreksi. Printer inkjet digunakan untuk jaringan, namun sementara printer personaldidominasi oleh printer inkjet.Perkembangan printer inkjet telah memberikan pengaruh besar dikalangan pemakaian printer  personal. Orang berbondong-bondong lari ke teknologi printer inkjet karena dengan printer inkjet pemakai memang bisa mendapat semaksimal mungkin kualitas yang baik dalam mencetak warna, dan harga juga terjangkau. Printer inkjet juga memiliki kemampuan-kemampuan baru,seperti kemampuan mencetak diatas berbagai ukuran dan media (kertas, kartu, T-shirt).

  • Laser
Sebagian dari mesin printer laser menyerupai mesin photo copy. Dengan daya cetak yang cukup banyak yang dapat mencapi lebih dari 10 lembar per menit. Kualitas hasil cetak  printer laser jet pun sangat bagus, sehingga mirip dengan aslinya. Selain itu hasil cetakan cepatkering, tetapi harga printer jenis ini cukup tinggi. Anggapan bahwa printer laser indentik dengan printer workgroup (jaringan). Namun, dapat juga digunakan untuk pemakaian personal



13. LCD, EL, Plasma , CRT

  • LCD
LCD ( Liquid Crystal Display  ) merupakan Sebuah teknologi layar digital yang menghasilkan citra pada sebuah permukaan yang rata (flat) dengan memberi sinar pada kristal cair dan filter berwarna, yang mempunyai struktur molekul polar, diapit antara dua elektroda yang transparan. Bila medan listrik diberikan, molekul menyesuaikan posisinya pada medan, membentuk susunan kristalin yang mempolarisasi cahaya yang melaluinya. Teknologi yang ditemukan semenjak tahun 1888 ini, merupakan pengolahan kristal cair merupakan cairan kimia, dimana molekul-molekulnya dapat diatur sedemikian rupa bila diberi medan elektrik--seperti molekul-molekul metal bila diberi medan magnet. Bila diatur dengan benar, sinar dapat melewati kristal cair tersebut.

Tampilan Kristal Cair (bahasa Inggris: Liquid Crystal Display) juga dikenal sebagai LCD adalah suatu jenis media tampilan yang menggunakan kristal cair sebagai penampil utama. LCD sudah digunakan di berbagai bidang misalnya dalam alat-alat elektronik seperti televisi, kalkulator ataupun layar komputer.


Sumber : www.tahuinfo.com/2011/07/lcd-liquid-crystal-display.html


  • EL
EL atau Electroluminescent Monitor electroluminescent (EL) mengandung bahan yang bercahaya manakala dialiri arus listrik. Sebuah piksel terbentuk pada layar saat arus listrik dikirim ke perpotongan baris dan kolom yang sesuai.

Sumber : http://deden06sttg.wordpress.com/2008/07/14/makalah-monitor/

  • Plasma
Monitor Plasma merupakan jenis monitor yang menggabungkan teknologi CRT dengan LCD. Dengan teknologi yang dihasilkan, mampu membuat layar dengan ketipisan menyerupai LCD dan sudut pandang yang dapat slebar CRT. Plasma adalah sebuah layar datar emisif dimana cahaya dihasilkan oleh fosfor yang tereksitasi oleh sebuah pelepasan muatan plasma antara dua layar datar. Gas yang dilepaskn tidak melepaskan merkuri. 

Monitor plasma atau dikenal juga dengan Panel Display Plasma (PDP) memanfaatkan tegangan eksternal untuk menyebabkan pelepasan gas di dalam panel untuk menghasilkan sinar ultraviolet yang akan memperoses warna-warna Merah, Hijau, dan Biru. Kualitas gambar yang dihasilkan oleh televisi plasma sangat maksimal. Monitor plasma menggunakan warna penuh panel datar fosfor untuk menampilkan gambar-gambar. Ia dikenal karena kombinasi dan reproduksi warnanya yang sangat baik dan interaktif.

  • CRT
Cathode Ray Tube , Pada monitor jenis CRT, layar penampil menggunakan tabung katoda. Cara kerja dari teknologi ini untuk memunculkan tampilan pada monitor adalah dengan cara memancarkan sinar elektron ke suatu titik di layar. Sinar tersebut akan diperkuat untuk menampilkan sisi terang dan diperlemah untuk sisi gelap.
Teknologi CRT merupakan teknologi termurah dibanding dua jenis monitor lain, yaituLCD dan Plasma Gas. Walaupun begitu, resolusi yang dihasilkan sudah cukup baik untuk berbagai keperluan. Adapun kekurangan dari teknologi CRT adalah diperlukanya teknologi listrik yang cukup besar dan memiliki radiasi elektromagnetik yang cukup kuat.